microleo的个人博客

swift3.0_枚举(Enum)和结构体(struct)

枚举和结构体

使用enum 来创建一个枚举。就像类和其他所有命名类型一样,枚举可以包含方法。

enum Rank: Int{
case Ace = 1
case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
case Jack, Queen, King
func simpleDescription() -> String {
switch self {
case .Ace:
return "ace"
case.Jack:
return "jack"
case.Queen:
return "queen"
case.King:
return "king"
default:
return String(self.rawValue)
}
}
}
let ace = Rank.Ace
let aceRawValue = ace.rawValue
let kingRawValue = Rank.King.rawValue
let queenString = Rank.simpleDescription(.Jack)
print(queenString())

默认情况下,Swift 按照从 0 开始每次加 1 的方式为原始值进行赋值,不过你可以通过显式赋值进行改变。在上面的例子中, Ace 被显式赋值为 1,并且剩下的原始值会按照顺序赋值。你也可以使用字符串或者浮点数作为 枚举的原始值。使用rawValue 属性来访问一个枚举成员的原始值。使用init?(rawValue:) 初始化构造器在原始值和枚举值之间进行转换。

if let convertedRank = Rank(rawValue: 3){
let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()
}

枚举的成员值是实际值,并不是原始值的另一种表达方法。实际上,如果没有比较有意义的原始值,你就不需要提供原始值。

enum Suit {
case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs
func simpleDescription() -> String {
switch self {
case .Spades:
return "spades"
case .Hearts:
return "hearts"
case .Diamonds:
return "diamonds"
case .Clubs:
return "clubs"
}
}
func color() -> String {
switch self {
case .Spades:
return "balck"
case .Hearts:
return "red"
case .Diamonds:
return "red"
case .Clubs:
return "black"
}
}
}
let hearts = Suit.Hearts
let heartsDescription = hearts.simpleDescription()
let heartsColor = hearts.color()
let shapeColor = Suit.Clubs.color()
  • 注意,有两种方式可以引用Hearts 成员:给hearts 常量赋值时,枚举成员Suit.Hearts 需要用全名来引用,因为常量没有显式指定类型。在switch 里,枚举成员使用缩写.Hearts 来引用,因为self 的值已经知道是一个suit 。已知变量类型的情况下你可以使用缩写。
  • 一个枚举成员的实例可以有实例值。相同枚举成员的实例可以有不同的值。创建实例的时候传入值即可。实例值
    和原始值是不同的:枚举成员的原始值对于所有实例都是相同的,而且你是在定义枚举的时候设置原始值。

例如,考虑从服务器获取日出和日落的时间。服务器会返回正常结果或者错误信息。

enum ServerResponse{
case Reasult(String,String)
case Failure(String)
}
let success = ServerResponse.Reasult("6:00pm", "8:09pm")
let failure = ServerResponse.Failure("Out of cheese")
switch success {
case let .Reasult(sunrise,sunset):
let serRepsonse = "Sunrise is at\(sunrise) and sunset is at\(sunset)"
case let .Failure(message):
print("Failure....\(message)")
}
  • 注意日升和日落时间是如何从ServerResponse 中提取到并与switch 的case 相匹配的。

使用struct 来创建一个结构体。结构体和类有很多相同的地方,比如方法和构造器。它们之间最大的一个区别就是结构体是传值,类是传引用。

struct Card{
var rank :Rank
var suit :Suit
func sampleDesp() -> String{
return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())"
}
}
let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spades)
let threeOfSpadesDesp = threeOfSpades.sampleDesp()
let threeOfRank = threeOfSpades.rank.hashValue